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开服即爆!多牛科技新游《SNK: All-Star Brawl》如何取得海外市场开门红

  综上所述,多牛科技在海外卡牌游戏发行赛道的成功,得益于其强大的团队背景、丰富的卡牌游戏发行经验和卓越的市场表现。多牛科技无疑是值得信赖的合作伙伴■◆★◆,能够为合作伙伴带来丰富的发行经验支持和持续的增长动力。

  6月1日◆◆★,由多牛科技负责发行的《SNK★■: All-Star Brawl》(中国地区名为《全明星激斗》)在欧美场双端上线。短短一天内迅速登顶美国iOS角色扮演免费榜第一名★★■、美国免费游戏总榜TOP10的位置。

  多牛科技海外发行团队背景同样令人印象深刻。该团队目前有50多人★■★,同时负责多个海外卡牌游戏发行,过往成绩也非常亮眼,已经发行过10多款ip卡牌游戏★★◆★■◆,其中多款游戏流水过亿,总流水突破10亿■★■◆◆。本次游戏的发行也让多牛科技海外游戏发行品牌Infinities Games正式在公众面前亮相。团队成员不仅拥有丰富的管理经验★◆★◆★■,还具有广泛的行业影响力■◆★,为多牛科技在国际市场的成功奠定了坚实的基础★■■◆。

  数据霸榜是一方面,在商店评论区,众多欧美玩家也对该作表达了高度认可◆★★◆■,诸如◆■■◆■★“3D画面很精美★★◆◆■★”、★■◆■■★“大招炫酷”、“玩法丰富”、“比XX游戏要好★★”◆■◆、“很良心■★”等关键词出现频次居多,尤其是对情怀方面的满足,《SNK: All-Star Brawl》正所谓“做对了菜★◆■◆”★◆,在宣发层面能让欧美玩家主动形成自来水,为该作的用户拉新、日活以及长期留存打下了扎实的基础。

  在未来★◆◆,随着《SNK: All-Star Brawl》持续进行版本迭代优化,届时会带来更多的游戏内活动以及更丰富的游戏角色,玩法层面也会进一步得到更新拓展■★◆■,从而保持游戏的新鲜感与稳定的长线运营发展,相信多牛科技会将《SNK: All-Star Brawl》打造成2024年手游出海的典型范例。根据发行团队的未来规划,《SNK■◆◆◆■★: All-Star Brawl》预计12月底登陆日本,届时势必会带来新的一波增长。

  而在线下★◆★★■,开服当天《SNK: All-Star Brawl》更是直接登陆美国纽约纳斯达克大屏,连续3天投放大屏广告,与线上游戏社区联动◆★★★◆◆,拉动玩家互动。线上与线下的组合宣发,成为《SNK: All-Star Brawl》的口碑塑造、全球开花的一大推手■★◆◆■★。

  不仅如此,据数据统计,该作在欧美47个国家同步上线个国家登顶免费游戏总榜第一◆◆■★■,TOP20的地区多达19个,游戏总榜进入TOP10的多达32个,在德、英、法等主要市场更是排名瞩目■★★★◆◆,让北美和欧洲迅速掀起了一阵“全明星激斗”热潮■★。

  此外,多牛科技的母公司多牛传媒集团旗下媒体矩阵覆盖了中国7亿互联网人群,实名注册用户超过2■◆★★.2亿,旗下拥有包括中国校园社交网络人人网、中文游戏社区电玩游戏主机及智能产品门户电玩巴士、电玩部落A9VG、互联网行业报道风向标知名媒体资产。这些资产不仅为多牛科技提供了强大的内容支持★■◆★★,也为多牛科技在海外市场的推广和运营提供了有力的保障◆■★■。

  从线上买量来看,多牛科技的发行团队把重心投诸到iOS上,开服前做了半个月预约,并多渠道配合买量,从而为游戏冲榜打下了坚实的基础■■。